NAMM 2026: accSone crusher-x 12 Granular-Software

accSone präsentiert mit crusher-x 12 eine neue Version ihrer Granular-Software, die mit dem Grammy-prämierten Toningenieur Hans-Martin Buff entstanden ist.

crusher-x 12 (Bildquelle: accSone)
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Was ist accSone crusher-x 12 ?

Crusher X wurde für Granularsynthese in Echtzeit entwickelt, und die neue Version wurde speziell für immersives Sounddesign konzipiert. Die Grains bewegen sich also nicht nur in einem Stereo-Feld, sondern können in einem virtuellen Raum angeordnet und darin bewegt werden.

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Was ist die wichtigste Neuerung in Crusher X-12?

Der 12-Path-3D-Panner. Dieser entstand in enger Zusammenarbeit mit dem Grammy-prämierten Recording Engineer und Musikproduzenten Hans-Martin Buff.

Der 12-Path-3D-Panner erlaubt es, jedes Grain durch den Raum zu bewegen. Man kann sich einfach vorstellen, dass diese klangliche Aufteilung in einem immersiven oder Surround-Setup für ein ungewöhnliches Klangerlebnis sorgt. Bei der Klanggestaltung helfen der 3D-Spline-Editor und das Stick-to-Walls Speaker-Snap-Feature, neue Möglichkeiten beim Formen immersiver Audio-Szenarien zu ermöglichen.

Hans-Martin Buff und Jörg Stelkens (accSone) (Bild mit Dank an msm-studios)

Grain Modulation Modes

Grain Modulation Modes wie Panner Distance to Speaker, Panner Distance to Walls und Panner Doppler modulieren einzelne Grains. DCOs und Grain Playhead Positions sind Modulationsziele, die durch Grain Modulation beeinflusst werden. Die neuen ScanModes Global 1 und Global 2 synchronisieren Grain Modulation mit globalen Modulatoren und sorgen dafür, dass alles im Takt bleibt, wenn dies gewünscht ist, und ermöglichen kreatives Zusammenspiel innerhalb der Klangstrukturen.

crusher-x 12 (Bildquelle: accSone)

Für jedes Grain kann eine individuelle 3D-Surround-Route festgelegt werden, die bis zu zwölf Pfade beinhalten kann. Der Smart 3D Surround-Panner Editor hilft dabei, diese Pfade zu kontrollieren und grafisch darzustellen.

Auch die räumliche Diffusion wurde verbessert. Mit dem Grain Diffuse Mode und dem Diffuse Beam Parameter können granulare Klangwolken kontrolliert bewegt werden.

Mixing Tools

Der neue Mix Wet Dry Fader erlaubt sanfte Überblendungen zwischen allen Ausgängen, was wichtig ist, um stimmige Surround-Mischungen herzustellen. Dies ist auch für die Compressor-Sektionen relevant, da dadurch fließende Einstellungen und transparente Übergänge bei der Dynamikbearbeitung möglich sind. Dank des Big Mono Fader ist es möglich, einen Generatoren-Monomix in das räumliche Signal einzubinden, ohne dass es zu harten Brüchen im Mix kommt.

Hans-Martin Buff und Jörg Stelkens (accSone) (Bildquelle mit Dank an msm-sutdios)
Hans-Martin Buff und Jörg Stelkens (accSone) (Bildquelle mit Dank an msm-studios)

crusher-X 12 und Live-Einsatz

Auch für den Live-Einsatz wurde crusher-X 12 optimiert. Dank des OSC UDP Network Server ist crusher-X nun mit Open Sound Control kompatibel, wodurch sich Controller jeder Funktion zuordnen lassen.

Sonstige Verbesserungen

Selbstverständlich gibt es auch zahlreiche Systemoptimierungen, Bugfixes und Workflow-Verbesserungen, die das Arbeiten mit Crusher X verbessern.

 crusher-x 12 (Bildquelle: accSone)
crusher-x 12 (Bildquelle: accSone)

Neue Dada Presets

crusher-X 12 würdigt zudem Klangkunst und Dadaismus mit neuen Kurt Schwitters URSONATE Factory Sounds. Sie verstehen sich als Hommage an avantgardistischen Sound im Universum von crusher-X.

Preis und Verfügbarkeit

Die Accsone crusher-X 12 Vollversion ist für 369,00 Euro erhältlich. Ein Upgrade / Crossgrade von allen bisherigen crusher-X Versionen kostet 149,00 Euro. Alle crusher-X 11 User, die ab dem 1.10.2025 gekauft haben, bekommen crusher-X 12 umsonst. Crusher-X findet ihr im Accsone Online Shop.

 crusher-x 12 (Bildquelle: accSone)
crusher-x 12 (Bildquelle: accSone)

AccSone Crusher-X 12: Features

  • Entwicklung in Zusammenarbeit mit dem Grammy-prämierten Recording Engineer Hans-Martin Buff 
  • Echtzeit-Granularsynthese in interaktiver 3D-Umgebung
  • Neuer Grain-gesteuerter interaktiver 12-Path-3D-Panner
  • Jeder Grain bewegt sich individuell im dreidimensionalen Raum
  • 3D-Spline-Editor zur Bearbeitung räumlicher Bewegungen
  • Stick-to-Walls Speaker-Snap-Funktion für virtuelle Control Rooms
  • Generatoren mit vollständiger Stereoverarbeitung
  • Unterstützung von Stereo GCOs
  • Keine manuellen Kanal- oder Modulationszuweisungen erforderlich
  • Individuelle 3D-Surround-Pfade pro Grain
  • Bis zu zwölf 3D-Surround-Pfade gleichzeitig
  • Smart 3D Surround-Panner Editor
  • Visuelle Darstellung und direkte Kontrolle der Raumbewegung
  • Neue LFE Modes
  • LFE mit X-Over Lowpass
  • LFE-Modus mit Signalquelle aus AUX Grain Modulation
  • Neuer Grain Diffuse Mode
  • Diffuse Beam Parameter für räumliche Streuung
  • Überarbeiteter Mix Wet Dry Fader
  • Unterstützung von Surround-Mischungen
  • Compressor-Sektionen mit kontinuierlichem Morphing
  • Fließende Übergänge zwischen Compressor-Einstellungen
  • Stereo Width Panner 
  • Big Mono Fader für Rückführung eines Monomixes aller Generatoren in den Raum-Mix
  • Neue Grain Modulation Modes
  • Panner Distance to Speaker, Panner Distance to Walls, Panner Doppler
  • Modulation von DCOs, Modulation der Grain Playhead Positions
  • Grain-spezifisches AUX-Routing
  • Rhythmische Synchronisation der Grains
  • Neue ScanModes Global 1 und Global 2
  • Synchronisation von Grain Modulations mit globalen Modulatoren
  • Neuer OSC UDP Network Server
  • Unterstützung von Open Sound Control
  • Einsatz für Live-3D-Performance-Control

AccSone Crusher-X 12 Website

Die Hans-Martin Buff Website

Granular-Synthesizer – die besten VST-Plugins im Vergleich

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